Hearthpwn

Con la introducción de unas pocas cartas, Blizzard podría introducir el suficiente peligro para los mazos Zoo como para disminuir su popularidad. Los mazos zoo deberían ser viables, pero cuando el 75{afe52969dbd2f8744276aed1778c5b256daa84d2bd7d9aeb787a115ad1496af9} de los mazos son zoo, eso es señal de un desequilibrio poco saludable. Hay numerosas mecánicas que podrían funcionar. Por ejemplo, las cartas que recompensan al jugador por las acciones realizadas por los mazos Zoo típicos podrían funcionar. Una carta así podría ser la siguiente:

Me encantaría jugar eso en un mazo Zoo. Sería un excelente drop de turno 2 + monedas.

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Lo siento pero esta carta me parece MUY op contra cualquier mazo. Quieres un 1/6. 2/7. 3/8 en el turno 3 por 3 maná, Y inmune al silencio. Joder, yo la añadiría a mi mazo de zoo.

OH GEZZ Y TIENE TAUNT. . Eso sí que es una locura.

Alguien realmente odia los mazos de zoo.

Muy lejos de todo el punto. El punto no es la carta específica. El punto es conseguir que los zergs de Zoo estén bajo control es una propuesta bastante simple.

¿Qué pasa con los paladines zerg? Esos sí que superan a los Zoo en gran medida, principalmente porque sólo van de cara y están llenos de súbditos de carga. Por no hablar de los board clears y demás.

¿O qué tal el Miracle Rogue? Veo tanto Miracle Rogue como Zoolock.

Zoolock sólo es un problema entre los rangos 25 y 10. Una vez que pasas el rango 10, Zoo se convierte en un problema mucho menor porque la gente realmente lo contrarresta. La única razón por la que la gente lo juega en los rangos de matorral es porque es barato y rápido. La gente lo usa principalmente para salir de los rangos de Zoolock.

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Los mazos de zoo deberían ser viables pero cuando el 75{afe52969dbd2f8744276aed1778c5b256daa84d2bd7d9aeb787a115ad1496af9} de los mazos son de zoo eso es señal de un desequilibrio poco saludable.

Y si algo remotamente cercano a eso alguna vez sucede, entonces tal vez habría que hacer algo al respecto. Sin embargo, nunca ha ocurrido ni ocurrirá.

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  • Porque no hay que olvidar que el hechicero no es un hombre de negocios.

Creo que además de que la carta es overpowered (además de encajar perfectamente en un mazo zoo), estás intentando arreglar algún desequilibrio percibido por ti de la peor manera. No debería haber cartas que sólo existen para hacer inviables ciertos mazos.

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Un montón de súbditos con 1 de salud junto con Piromante salvaje y Torbellino parece una gran idea.

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Primero tenemos un hilo QQing que todos los mazos son Miracle. Ahora tenemos un hilo QQing que todos corren Zoo. Sin embargo, cuando juego me enfrento a un montón de Paladines y Preistas que me causan ataques. ¿Puede alguien mostrarme dónde se reúnen todos los jugadores de Zoo y Miracle para que pueda ganar más?

Hay suficiente sal en este foro como para que a alguien le suba la tensión y le dé un infarto. Sugeriría ir a otro juego, pero sólo sería más de lo mismo QQing sobre algo u otro. Llámame viejo, porque lo soy, pero las generaciones más jóvenes tienen CERO habilidades de afrontamiento. En lugar de afrontar las situaciones, es más fácil lloriquear para que se produzca un cambio.

/finalizar la bronca

¿Así que te quejas por quejarte? Habilidades de afrontamiento sin duda.

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No es una palabra de mentira pero acabo de jugar 8 Zoolocks seguidos. Me parecen muy desbocados. Si mi combo de AOE aparece en el turno 4/5 normalmente puedo salir adelante, si no, pierdo. Así que es una tirada de moneda del RNG y se vuelve agotador.

No hay ninguna habilidad real involucrada, sólo spamming.

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Esto es una locura de OP. Incluso si se toma en el contexto de contrarrestar un mazo zoo. Digamos que el oponente está en el turno 3 y juega algo como gnomo leproso y 2x sacerdotisa. Si se trata de un 3/8 inmune al silencio en el turno 3, ya tienes la partida ganada. A partir de ahí tienes la partida prácticamente ganada.

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No me gusta la idea de que se creen (o existan) cartas con el único propósito de contrarrestar otras cartas/mazos. No parece que sea muy bueno para el equilibrio.

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Por qué no jugar Mana Wraith según tengo entendido, hace que todas las cartas cuesten 1 más, por lo que la fiebre de 1 maná es mucho más difícil que ocurra .

jaja, como no se me ocurrió eso.. buen dato 😀

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Todos los mazos son fáciles de contrarrestar. Basta con crear una carta que tenga el texto de «ganar la partida».

Tenían una carta así creo que en la beta de M:TG. «El oponente pierde el próximo turno».Ahora eso tiene dos significados diferentes. El diseño de cartas y el equilibrio no es tan fácil.

«El mundo exterior es tan grande, pero está a salvo en mi dominio
Porque para ti sólo soy un número y un nombre de pantalla inteligente. «

Pienso por mí mismo, por lo tanto. SOY ATEO .

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¿Así que una carta rara con taunt y el potencial de salud escandaloso que no puede ser silenciado por sólo 3 maná? ¿Estás colocado? Un taunt insilenciable necesitaría los mismos requisitos de invocación que Alamuerte como mínimo, por no hablar de que tendría que ser legendario. Todo lo que necesitas es un pozo de luz al lado y de repente tienes a los imbéciles turteando partidas para quemar el mazo del rival.

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Mi sugerencia para ti. Juega al mazo Zoo para entender su fuerza y su debilidad. Desde que juego Zoo exclusivamente la temporada pasada, ya casi no pierdo contra Zoo con otros mazos. Sé lo que hacen y juego en consecuencia. Btw no he visto muchos Zoo por ahí que merezcan la pena la queja.

En el rango alto, Zoo lo tiene realmente difícil contra Miracle y Ramp Druid. Tienes que jugar con extremo cuidado o arriesgarte a perder la partida por lo que decir que es un mazo con muerte cerebral no es cierto.

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Añadir esa carta al juego haría al zoo más fuerte, no más débil. Cogerían esa carta y la jugarían contra ti lol

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¡Hey ninja, esa baraja tiene muy buena pinta! Mucha sinergia.

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Mi sugerencia para ti. Juega al mazo Zoo para entender su fuerza y su debilidad. Desde que juego Zoo exclusivamente la temporada pasada, ya casi no pierdo contra Zoo con otros mazos. Sé lo que hacen y juego en consecuencia. Por cierto, no he visto muchos Zoo por ahí que merezcan la pena la queja.

En el rango alto, Zoo tiene momentos realmente difíciles contra Miracle y Ramp Druid. Tienes que jugar con extremo cuidado o arriesgarte a perder la partida, así que decir que es un mazo con muerte cerebral no es cierto.

Es posible que pruebe esto en realidad. te da experiencia para probar cosas 🙂

Siguiendo con el tema, es cierto que me irritan los Zoolocks (y también mencionar a los Pícaros Milagrosos). ¡Pero por otro lado empecé a notar que empiezo una racha de pérdidas cuando voy acalorado a una partida lol! La conclusión para mí sería: aprende Miracle, aprende Zoo. y al final del día, gana o pierde mientras te diviertas. el juego ha servido su propósito. 😛